Dimetra是全美排名第二的萨满和第六战士,这篇采访他谈了对目前萨满在S5赛季的状况:在治疗职业里萨满是生存能力最差的,和术士一样都属于腿短职业,以及他对萨满需要改动的看法,最后他还谈了战士在竞技场的表现。下面是采访内容:
同术士一样,萨满在SK-100天梯上的出场率也少的可怜,同时也被普遍认为是现在最弱的治疗职业。然而,就算情况如此糟糕,Glickz和Azael还是把术士打上了第一,萨满玩家中也有做到这一点的。今天我和SK-100上美国排名第二的萨满坐在了一起,他就是Dimetra。为了能找到对付所有组合的办法,Dimetra也把战士打到了美国排名第六,所以我也问了些关于战士的问题。
Jasi:感谢Dimetra接受这次采访,来讲讲你的WoW经历吧。
Dimetra:好吧,一开始我在Shadowburn战场组打了第一赛季,我的服务器是WoW中人口最少的服务器之一。我和我的队友用战德大概打到了20名,然后一直保持到赛季结束。在第二赛季中期我们决定转服到提克迪奥斯,在那里我们大概在赛季末打到了2400.第三赛季我的小德队友不玩了,然后我和一个萨满开始配合。这个组合打的很开心,但是萨满在2v2中不是一个强力职业,我们一直用战萨在赛季末打上了大概2350.第四赛季开始后,我的萨满玩的越来越少,我不得不找个新队友。所以我和Fatmomma还有Dokterplants开始配合,第一周就打上了2100。在第二周的某一天我的小德队友再也不想打战德了。所以我就去找了Chumpjohn,在赛季剩下的时间里我们创造了大约54-2的记录,并且一直保持第一。在第五赛季开始之前的一些日子里,我决定把萨满练到80,和朋友一起玩。所以就不能和战士配合了。现在我也在玩我的战士,现在在2v2和3v3中成功打到了前五名。
Jasi:总体来说,你觉得萨满这个职业怎么样。
Dimetra:我感觉现在萨满属于治疗中比较弱的,特别是和骑士恐怖的生存能力比较时。在竞技场里我很多次都解掉了晕然后吃到法术反制/绞杀,之后被一或两个Dps打死。这我简直毫无办法。我可以靠一些招数存活下来,比如火箭鞋子和炼金药瓶,但我并认为我们不应该必须靠这些才能生存下来。
你可以想想,萨满在用徽章解掉晕后只能做几件事情,用激流加血,迅捷治疗波,或者用根基/地震吸收来袭的法术。而骑士可以开泡泡,牧师用痛苦压制(或者救赎之魂),德鲁伊可以用树形态,或者在被减速的时候切形态来解除。总的来说,我认为萨满需要更多生存能力,而且应该有个天赋让战栗图腾多于5点Hp,然后牧师就不能一下敲掉它了。
Jasi:你认为什么样的生存能力改动可以合理的让萨满达到其他职业的高度呢?
Dimetra:增强有个天赋叫星界转换,它可以减少被恐惧,眩晕或者沉默时受到的伤害30%。我觉得回复天赋里应该有个和心灵专注一样的天赋(减少沉默时间30%),也许是一种减少眩晕期间爆发伤害的混合天赋吧。我想他们也可以让自然迅捷再被用掉以后,接下来的20-30秒内增加20%治疗效果。其他系中也有一些天赋应该更容易被点出来,比如坚韧。
我也认为盗贼的毒药也应该改一改。任何治疗吃到致伤,麻痹和致残毒药时都非常痛苦。你的治疗得用两倍的时间读出一半治疗量。我想他们应该让你同时只能吃到两种毒,所以他们要是用致伤和麻痹就不能减速你,要么就让你有机会跑掉。我也觉得其他系中有的天赋应该更容易被点出来,比如坚韧。
萨满的最后一个弱点是法术命中,我在WotLK之前没怎么玩过萨满。但是我可以肯定我记得有个天赋能给你加3%命中,这个天赋应当仍然处在恢复系里。很多比赛都是在当你被读条或者某个目标血量很低时,以一个震击未命中结束的。萨满并不是个很糟糕的职业,但我认为应该发布一些改动让萨满和其他治疗达到同一层次。